623.定律魔法(为舵主FolStone加更!)-《我在战锤当职玩》


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    所以【岁月定律】的可施法目标与施法者的知识直接挂钩?    如果施法者不理解某物体的演化规律?    那【岁月定律】便没有效果。

    【岁月定律】在炼金术研究中至关重要?    可以减少很多炼金药剂的炼制时间,甚至加大炼金药剂的炼制数量。

    陆泓此时拥有完整的【初级炼金知识】技能和两个【中级炼金知识】的技能要素,他已经可以炼制一些简单的炼金药剂,例如创伤药。

    可这种东西的价值较低,让陆泓亲自炼制简直是浪费时间。

    至少也得是【中级炼金知识】的产物,才值得陆泓花费时间。

    嗨,到时候还得向维克托大师要些炼金配方,想必维克托大师不会拒绝。

    【形状定律】和【岁月定律】的使用途径和作用都差不多,唯一的区别便是任意改变物体的形状。

    【形状定律】的用处比【岁月定律】稍小一些,但是在节省材料上至关重要。

    例如一块矿石要切成规则的球形或方块形,必然会产生很多废料,但【形状定律】可以完美的解决这个问题。

    除此之外,【形状定律】还有许多其他用处。

    总体来说,这两个法术是一对,而且学习难度和【铁之守护】、【解析未知】一样,算是较为容易学习的法术。

    在学习魔法上,陆泓已经算是非常稳健了,完全是稳扎稳打。

    其实他在学习魔法上比其他玩家施法者要轻松,主要原因还是他的智力属性很高,不仅是装备很好,更是因为他几乎所有升级属性都加在智力上了。

    其次的原因便是陆泓进行魔力微操的水平很高,就像是玩平衡球,他的手一直都稳得很。

    今日陆泓开始学习法术的时间很早,不似平常,一直到入夜很久才开始学习,所以今夜陆泓在学习法术上的成果要比平时更多一些。

    随着时间流逝,到达固定的睡觉时间时,陆泓完成法术学习的系统提示也随之响起。


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