第三百零五章 背水一战-《峡谷之巅》


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    msi的比赛,进行到第二天,就出现了一次五杀。

    真的很不容易,去年的msi五杀次数,可是零啊。

    不过也和版本有关,以去年的上单打野双熔渣版本,确实肉的离谱。

    杀人的难度高一点,对于职业选手来说,团灭的难度,可能要大一倍。

    清风在这局游戏,战绩达到五杠一的时候。

    有那么一刻,觉得自己可能是这局游戏的主角。

    直到天使三十秒就超了他二十多分钟的杀人数,清风才明白,自己还是想多了。

    adc就是一工具人啊,骗大招用的。

    一堆大招怼脸,给天使完美的收割时机。

    “这是什么天使,一波团直接收了二十层书?”

    “鬼鬼,我刚才看还只有攻速鞋子加纳什黑暗封印啊,突然两件装备是什么鬼。”

    “比赛里这么出杀人书的,恐怕就这么一个了吧。”

    “闪现怼脸,这就是我梦中的天使啊。”

    ...

    观众们兴奋到炸裂,原本以为这局女警才是主角。

    谁知道,最后还是另有其人。

    发育了二十几分钟的天使,整个人都消失了。

    都有人说,这不是天使的翅膀,这是特么的隐身的天使啊。

    结果人家厚积薄发,表面消失,让cgl把仇恨全部拉到了女警身上。

    最后自己出来收割五杀,打的对面彻底爆炸。

    零的这波强行留人,把自己命送掉了,但是星辰依然可以打大龙。

    因为对面打野也死了,计算能否大龙,是一个战队必须掌握的核心的能力。

    如果一个战队,打大龙都是尝试性的,打到一半发现,卧槽,怎么打不过大龙。

    然后在那里浪费时间,那么显然这个战队的训练和准备,是非常的不充分的。

    打龙都要凭感觉,那你怎么赢游戏。

    没有女警,没有挖掘机。

    很多人算不准,这个大龙能不能打,需要多少时间,对面复活会不会赶过来。

    但是陈稳对于大龙的打法,早就研究出了一套公式。

    多少分钟的大龙,需要多少个人多少血能击杀。

    非常果断的开龙,而且把时间算的清清楚楚。

    对方的复活时间,赶来龙坑的速度,以及队友的复活时间。

    三个ap英雄开龙,天使辛德拉加莫甘娜,的确是有难度的。

    不过天使有一口奶,莫甘娜可以法术吸血。

    最关键的,还是有一条土龙,土龙这个东西,才是最关键的。

    合理的抗伤害,就可以解决问题。

    这三个人开大龙,也是让解说捏了一把汗。

    毕竟,比赛解说多了,也是见过不少战队,对于打大龙判断错误的。

    打到一半,发现打不过。

    然后灰溜溜的撤了!

    五个人都有可能出问题,现在这里才三个人,还都是ap英雄。

    陈稳先疯狂的抽河蟹,让自己的羊刀叠满。

    再进入龙坑,直接以双倍攻击特效的伤害,疯狂的抽着大龙的耳光。

    大龙看样子,还是挺爽的,物理魔法真伤混合在一起,血量掉不算快。

    但是看着还可以,三个人轮流抗,天使一有w就套。
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